Vice สำหรับ Pavlov VR: แผนที่ห้างสรรพสินค้าที่เปียกโชกด้วยนีออนสำหรับ PCVR
Vice สำหรับ Pavlov VR ซึ่งสร้างโดย McPick2 เป็นแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับ Windows PCVR ที่ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ที่มุ่งเน้นวัตถุประสงค์และการมีส่วนร่วมระยะสั้นถึงกลาง โมดนี้มีการออกแบบระดับที่ทำด้วยมือซึ่งเน้นการวางตำแหน่ง เส้นสายตา และการประสานงานของทีมมากกว่าการสำรวจ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น Pavlov VR ที่ชอบการแข่งขันที่มีพื้นฐานจากวัตถุประสงค์และสนามประลองที่มีสไตล์ โดยเสนอทางเลือกที่แตกต่างจากแผนที่ชุมชนเริ่มต้นสำหรับผู้ที่มองหาการเผชิญหน้าที่ตั้งใจและแข่งขันในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์นี้.
แผนที่ประเภทใดคือ Vice?
ในแผนที่นี้ Vice นำเสนอสิ่งแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ศูนย์การค้าขนาดใหญ่ในเมือง การออกแบบให้ความสำคัญกับการเล่นตามวัตถุประสงค์ทางยุทธวิธี โดยมีการสร้างขึ้นในตอนแรกสำหรับ Search and Destroy โดยมีสถาปัตยกรรมที่ปรับแต่งเพื่อสร้างสายตาที่คาดเดาได้และการมีส่วนร่วมที่ควบคุม ผู้เล่นเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ภายในที่แคบและพื้นที่สาธารณะที่จัดเตรียมไว้แทนที่จะเป็นภูมิประเทศที่เปิดกว้าง ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่ง ยุทธวิธีของทีม และการต่อสู้ที่เข้มข้นในช่วงเวลาสั้นๆ
มันรองรับโหมดผู้เล่นหลายคนและการต่อสู้เป็นอย่างไร?
ภายในระดับนี้ โมดจะสนับสนุนชุดโหมด Pavlov VR ที่เป็นที่นิยมในขณะที่ยังคงเน้นยุทธวิธีไว้ โหมดที่รองรับรวมถึง:
- Search and Destroy เป้าหมายการออกแบบหลัก
- Team Deathmatch และ Deathmatch สำหรับการต่อสู้ที่เสรีกว่า
- Gun Game สำหรับการแข่งขันที่เน้นอาวุธ
เลย์เอาต์สร้างจุด chokepoints ที่ตั้งใจและโอกาสในแนวตั้งที่ให้รางวัลแก่ความรู้เกี่ยวกับแผนที่และการผลักดันที่ประสานงานกัน ดังนั้นการแข่งขันจึงเป็นประโยชน์ต่อทีมที่ควบคุมเลนสำคัญและตำแหน่งที่สูงขึ้น
แผนที่มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในด้านเสียงและภาพ Vice ใช้สุนทรียศาสตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 1980 ด้วยแสงนีออน สถาปัตยกรรมที่ตรงตามยุค และพื้นผิวที่กำหนดเองเพื่อสร้างบรรยากาศของมัน แผนที่มีทรัพย์สินที่ออกแบบมาเฉพาะเพื่อเสริมธีมย้อนยุคและแยกพื้นที่การเล่นออกจากกันอย่างชัดเจน ความคิดเห็นจากชุมชนระบุถึงความเงางามและรูปลักษณ์ที่โดดเด่นของแผนที่ ซึ่งช่วยให้ระดับนี้รู้สึกแตกต่างจากสนามที่สร้างโดยชุมชนหลายแห่งในขณะที่ยังคงความชัดเจนของการปกคลุมและสายตาไว้
Vice เข้ากับเซสชันการแข่งขันและเซสชันสบายๆ ได้อย่างไร?
เกี่ยวกับความสามารถในการเล่นซ้ำและความเหมาะสมกับชุมชน แผนที่ทำงานได้ทั้งในรอบการแข่งขันและการแข่งขันแบบสบายๆ เนื่องจากเลย์เอาต์ที่หลากหลาย นักพัฒนาได้ปรับแต่งเลนและการวางตำแหน่งการเกิดใหม่เพื่อให้เหมาะกับรอบวัตถุประสงค์ ในขณะที่การสนับสนุนหลายโหมดทำให้แผนที่สามารถใช้งานได้สำหรับเซสชันการต่อสู้ที่รวดเร็ว โมดนี้ถูกแจกจ่ายผ่านแพลตฟอร์ม mod.io และได้รับการกล่าวถึงในชุมชนในเรื่องของความสมดุลและความเงางาม ซึ่งกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำในเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเองและในรอบปกติ
ใครควรเพิ่ม Vice ลงในการหมุนเวียน Pavlov VR ของพวกเขา?
Vice เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ในสนามที่ออกแบบมาอย่างตั้งใจและรอบที่สามารถทำซ้ำได้ในเซิร์ฟเวอร์ชุมชน แผนที่นี้ให้รางวัลแก่ทีมที่ศึกษาการควบคุมเลนและการเคลื่อนไหวที่ประสานกัน และมันเข้ากันได้ดีกับการหมุนเวียนของเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากความยืดหยุ่นของโหมด ผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์ Quest แบบสแตนด์อโลนควรทราบว่าการปล่อยนี้มุ่งเป้าไปที่ Windows PCVR ดังนั้นโปรดตรวจสอบเวอร์ชันที่มีแท็ก Shack หากใช้หูฟังแบบสแตนด์อโลน.